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>そうなん・・? >こういうのは稀なほうだったのかな。 そうやと思う。 て云うか、ECOのハウジングって独特なんやと思う。 色々画像見たけど、空にポツンと立ってたり浮いてたりやん? あれって各個人に割り振られたMAPやろ。 よく有るMMORPGのハウジングはそうやなく、 大勢が行き交えるMAPの一部分を、運営が土地として販売して、 その土地をユーザーが購入(or借用)して家を建てるって感じや思うから。 ECOのやと街みたいなんは作れへんけど、金銭的には良心的やな。 >まったり生産とか 生産職は基本的にまったり派やね。 MoEの露天は、基本はプレイヤーキャラそのものが露天となって、露店中は移動以外の行動ができへんのやけど、 家Ageの実装以来、土地を借用すればそこにNPCの販売員を設置できる。 でも土地の借用費が結構高くて、赤字んなる可能性が高い。 (借用に必要なアイテムをリアルマネーで買ったら1500円。MAPによってテーマが違って、MAPによっては1800円。) でも、今は知らへんけど、プレイしてた頃はそれでもかなりの数の家が建ってた。 完全に効率無視な趣味の世界やな。 >モヤモヤしてるかも。 準廃なら、少しは装備にこだわるはずやから、 それなりにプレイしてるのにクリアできずに強くなれない、となったらモヤモヤしそうやね。 >最近はダンジョンにあまりいかず だいぶまったりになってるね。 長く続けるコツにはなる思う。 >TELLを使おうとすると 意図的にそうしてるのかもね。 最初は、コンテンツ中にTELLでも会話してたらミスを招くから、と思ってたけど、 >こっそり会話も出来ない。 そのこっそり会話を禁止しようとしたんかも。 陰口とか、「こいつウザいから(MPK)やろうぜ」みたいな会話の温床になりかねないと判断して。 何しろFFや。 他のMMORPGよりも、リアル友達と一緒に始めたっての多そうやから、そう云うの多くなるはず。 それやとチャットルームもコンテンツ中は追い出さんとあかんから、中途半端やけど。 >余裕が出来たら考えるよ・・・。 エリーンを見ないと云う選択肢は無さそうだ…。
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