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>好きなのに、一度も描いたことのないローキーアルマ 全然描いてなかったよね。 ちょっと不思議に思ってた。 >私も天使とか悪魔とか非人間好きだ。 あと、妖精とか精霊(エルフ含む)もね。 >LOMは面白かったけど、完全に満足はしなかったかな。 >キャラもあんまり可愛くないし・・・。 確かに、これまでの聖剣と比べてしまうと不満点も有った。 上下移動、上下攻撃に大きな制限が有ったり。 でも、聖剣ではなく別ゲーとして見ると、あれはあれで好きでした。 これまでの2や3と違って、ほとんど(全て?)の攻撃を回避可能だったので、 敵を倒すのに無駄に時間が掛かったけど初期装備のままでラスボスまで行けたし。 まぁキャラデザは…いや、あれは絵柄の問題かな。 2次創作で他の人が描くと普通に可愛かったりするし。 >いちいちとまるのうざったいし、 >アクションなら魔法も回避できて当然だと思うから。 いちいち止まらないでほしいよね。 アクションじゃなく格ゲーの話だけど、超必殺技を使ったら画面が止まって暗くなったりとかしだして、あまりやらなくなった。 他の理由に、攻撃をいくつも繋げれるようになって、 更に、何回連続で打撃を与えたかを◯Hitとか表示する事で、それを競わせる感じになって…白けた。 >必ず誰かが戦闘不能になる。 それは…死亡を強制するイベントを除いて、 誰か一人でも死んだらリセットするスタイルな私には、つらいものが有る。 >かなめも 知らないからググったら、結構可愛いね。 ゆるゆりで人生のしょっぱさを知ったまりちゃんの将来は、天野咲妃に。 リアリストって単語は、私にとってはデュエリストの対義語としか…。 >ゆりキャン これは新しいな…。 >録画する機材がないぜ・・・。 TVに初期から付いてる機能じゃ…なかった…の…?
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